Khóa học tư duy thiết kế qua bài tập thực tế – Miễn phí
Khóa học tư duy thiết kế qua bài tập thực tế – Miễn phí
Ưu điểm của khóa học
- Biết cách sử dụng 2 công cụ lớn và quan trọng nhất trong thiết kế: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.
- Biết cách nhận diện một sản phẩm thiết kế, thế nào là đẹp, thế nào là sai, thế nào là chưa tốt.
- Biết được một quy trình thiết kế chuẩn.
Nội dung của khóa học
Phần 1: Giới thiệu khóa học và lý thuyết cơ bản
- Giới thiệu khóa học
- Cài đặt công cụ
- Phân tích sản phẩm thực tế
- Phân tích qui trình thiết kế qua project thực tế
- Lý thuyết về qui trình thiết kế
Phần 2: Học lý thuyết về màu
- Giới thiệu phần học tư duy màu trong thiết kế
- Bánh xe màu là gì?
- Thực hành sử dụng bánh xe màu
- Học về màu cơ bản, màu thứ cấp, màu bổ túc qua ví dụ
- Nguyên lý phối màu sử dụng màu tương đồng
- Nguyên lý phối màu đơn sắc
- Định nghĩa về tone màu
- Tổng kết về các hệ màu và cách sử dụng hệ màu trong thiết kế
- Lý thuyết về qui tắc phối màu trong thiết kế
- Học về tính cách màu qua ví dụ
Phần 3: Nguyên lý về thiết kế chữ
- Lý thuyết về thiết kế chữ
- 13 khái niệm cơ bản về chữ
- Tải font, tìm font và sử dụng font
- Chọn font cho thiết kế thế nào
- Các quy tắc kết hợp chữ (Phần 1)
- Các quy tắc kết hợp chữ (Phần 2)
- Các lỗi thường gặp khi kết hợp chữ
- Phân loại các phương thức tùy biến chữ cho ấn phẩm thiết kế
Phần 4: Tư duy về bố cục trong thiết kế
- Kiến thức về bố cục
- Học bố cục thiết kế để làm gì
- Phân loại và sử dụng bố cục
Phần 5: Học tư duy về hình qua bài tập thực hành
- Giới thiệu tiến trình học
- Bản chất của phương pháp shape building
- Khởi động với bài vẽ cơ bản đầu tiên
- Thực hành với công cụ chỉnh hướng
- Tư duy với shape building và offset path qua bài tập phần 1
- Tư duy với shape building và offset path qua bài tập phần 2
- Tóm tắt kiến thức cơ bản
Phần 6: Thực hành áp dụng phương pháp shape building để tái tạo lại các thương hiệu nổi tiếng
- Thực hành với logo Hội Đồng Anh
- Thực hành shape building với logo olympic 2015 – Phần 1
- Thực hành shape building với logo olympic 2015 – Phần 2
- Suy nghĩ theo kiểu shape building với logo Adidas
- Thực hành shape building với logo Adobe
- Thực hành shape building với logo Cisco
- Thực hành shape building với logo Misubishi
- Thực hành shape building với logo Royal Bank
- Thực hành shape building với logo tập đoàn Sun microsystem
- Thực hành shape building với logo hãng hàng không Airbus
- Hai phút với logo HSBC
- Thực hành shape building với logo tập đoàn Deawoo
- Thực hành shape building với logo galleria
- Hoàn thiện logo
- Thực hành shape building với logo OK
- Thực hành shape building với logo dược phẩm Nam Hà
- Thực hành shape building với logo Toyota
Phần 7: Thực hành phương pháp vẽ đối xứng trục trong thiết kế logo
- Thực hành phương pháp đối xứng trục qua logo Android
- Thực hành với logo pepsi
- Đối xứng trục với logo McDonald – phần 1
- Đối xứng trục với logo McDonald – phần 2
- Áp dụng kiến thức tổng hợp cho logo bệnh viện
- Vẽ logo bệnh viện theo hướng đồ họa toán học
- Tổng kết phần 1 tư duy hình trong thiết kế thương hiệu
Phần 8: Phương pháp sử dụng pen tool và qui tắc một phần tư cung tròn
- Thực hành Pen tool cơ bản bài 1
- Thực hành Pen tool cơ bản bài 2
- Phương pháp làm mềm đường vẽ
- Phương pháp xử lý màu Gradient
- Pen tool thành thạo với logo kem Wall
- Giới thiệu tính năng Image trace
- Qui tắc một phần tư cung tròn với logo cocacola
- Sử dụng offsetpath cho logo Cocacola
- Vẽ logo Rio Olympic và phương pháp đổ màu gradient
- Thực hành tái tạo logo từ bản vẽ tay
Phần 9: Vẽ logo quả dứa từ bản thô bằng giấy và bút chì
- Vẽ phác thảo logo bằng giấy và bút chì
- Áp dụng offsetpath xử lý phần đầu của logo
- Kiến thức mới, xử lý màu bằng phương pháp polygon
- Hoàn thiện logo
Phần 10: Từ vẽ tay sang đồ họa chuyên nghiệp thế nào
- Xử lý Logo Express delivery từ bản vẽ nháp
- Nâng cao – vẽ phác thảo logo hình con rồng
- Chi tiết hóa các đường vẽ cho hình con rồng
- Vẽ tay phần bóng đổ bằng bút chì và giấy
- Vector hóa phần bóng đổ bằng pen tool và hoàn thiện logo
- Vẽ phần thô cho logo hình con cú
- Xử lý chi tiết nét vẽ cho logo
- Hoàn thiện logo
Phần 11: Thực hành logo chữ và logo âm dương bản
- Phương pháp xử lý logo chữ
- Giới thiệu khái niệm về logo âm dương bản
- Thực hành vẽ logo âm dương bản doctor stranger
Phần 12: Trình bày bố cục và phần tín hiệu nhận diện
- Lý thuyết về thiết kế hệ thống nhận diện thương hiệu – what
- Lý thuyết về thiết kế hệ thống nhận diện thương hiệu – how
- Thực hành thiết kế các phương án logo – Phần 1
- Thực hành thiết kế tín hiệu nhận dạng – Phần 2
- Trình bày phương án bố cục cho logo reading station
Phần 13: Thực hành photoshop mock up để hoàn thiện sản phẩm
- Mockup là gì – sử dụng thế nào – lấy ở đâu
- Hướng dẫn cách tìm nơi tìm và sử dụng các nguồn lực bên ngoài hoàn thiện bộ sản phẩm
Phần 14: Tổng kết khóa học
- Tổng kết khóa học
Giới thiệu giảng viên
Giảng viên: Nguyễn Đức Việt